ほっとくと前回更新から二週間以上経ってしまいそうなので、強引にネタを作って更新したいと思います(ぇ。
・・・とは言ってみたものの新作スキンを製作している暇がほとんど無いので、前回製作したデモカー(S14後期の方ね)をアップデートした記事でも書きたいと思います。
まあアップデートと言っても全体的に修正をかけた訳では無く、前回初導入したS14後期フェイスを新たに作り直しただけなんですがね^^;。
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※画像をクリックすると、実物大になります。
このS14後期フェイス、シンプルな見た目とは裏腹にカナ〜リ手間が掛かっとります。
2048の解像度に見合いそうなS14後期画像が見付からなかった為、ムリヤリ普通サイズの画像を倍尺にリサイズし(ぉぃ、手描きでピンボケした部分を修正していったので、下手をするとバイナルを描く作業並に手間が掛かったかもしれません(ぇ。
参考までに、S14後期フェイスを再現するにあたって苦労した作業内容を列挙しておきます。
@リサイズに伴いエッジ全体がピンボケしてしまったので、ヘッドライトを囲んでいるゴムパッキンやグリル枠を手描き。
Aリサイズに伴いグリル内部のメッシュがピンボケしてしまったので、手描きしたメッシュパターンを貼り付けて対処。
Bグリルに奥行きを与える為、グリル枠からメッシュまでの陰影を追加。
Cリサイズに伴いヘッドライト内部もピンボケしていたが、さすがにライトを手描き出来る技術が無いので、ライト内部のみ範囲指定しエッジフィルターで対処。
DS14後期独自の"丸みを帯びた釣り目"を再現する為、ウィンカーの外形をカーブで構成して丸みを持たせたり、ウインカーサイドをボディラインに合わせて斜めにカットしたりと、ウインカーのエッジ全体を大幅に修正。
・・・とまあ、たかがフロントフェイスごときに結構な情熱を注いでしまいました^^;。
基本的に、ドリ車画像の宝庫"MSC"で拾ってきた実車画像をベースにしているので、ディテールの再現度はゲーム画像キャプチャよりも高いかと。
・・・しかし大分前に製作したS15と言い、釣り目がちで尚且つ丸みを帯びたフロントフェイスって、真面目に作り込もうとすると結構苦労しますなぁ・・・。
まあスタリオンっぽい角ばったリト車ベースで、シルビアのフロントフェイスを再現してる訳だから、無理が有って当たり前なんだけどね^^;。
※以前の画像もアップデート版に差換えてしまったので、以前との違いを見比べたい方は6/30デモカー記事中のドリフト画像を参照して下さい。
・・・オマケ。
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※画像をクリックすると、実物大になります。
現在製作中の新作スキンに使用するカッティング??バイナル??ロゴ??紋章w??
・・・特に多くは語りません。
見る人が見れば、コレが一体なんなのか判るはずですから・・・w。(モザイク掛けてるケド)
カナ〜リまったりペースで製作しているので、完成版の公開は盆明けになりそう・・・。
・・・とは言ってみたものの新作スキンを製作している暇がほとんど無いので、前回製作したデモカー(S14後期の方ね)をアップデートした記事でも書きたいと思います。
まあアップデートと言っても全体的に修正をかけた訳では無く、前回初導入したS14後期フェイスを新たに作り直しただけなんですがね^^;。
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このS14後期フェイス、シンプルな見た目とは裏腹にカナ〜リ手間が掛かっとります。
2048の解像度に見合いそうなS14後期画像が見付からなかった為、ムリヤリ普通サイズの画像を倍尺にリサイズし(ぉぃ、手描きでピンボケした部分を修正していったので、下手をするとバイナルを描く作業並に手間が掛かったかもしれません(ぇ。
参考までに、S14後期フェイスを再現するにあたって苦労した作業内容を列挙しておきます。
@リサイズに伴いエッジ全体がピンボケしてしまったので、ヘッドライトを囲んでいるゴムパッキンやグリル枠を手描き。
Aリサイズに伴いグリル内部のメッシュがピンボケしてしまったので、手描きしたメッシュパターンを貼り付けて対処。
Bグリルに奥行きを与える為、グリル枠からメッシュまでの陰影を追加。
Cリサイズに伴いヘッドライト内部もピンボケしていたが、さすがにライトを手描き出来る技術が無いので、ライト内部のみ範囲指定しエッジフィルターで対処。
DS14後期独自の"丸みを帯びた釣り目"を再現する為、ウィンカーの外形をカーブで構成して丸みを持たせたり、ウインカーサイドをボディラインに合わせて斜めにカットしたりと、ウインカーのエッジ全体を大幅に修正。
・・・とまあ、たかがフロントフェイスごときに結構な情熱を注いでしまいました^^;。
基本的に、ドリ車画像の宝庫"MSC"で拾ってきた実車画像をベースにしているので、ディテールの再現度はゲーム画像キャプチャよりも高いかと。
・・・しかし大分前に製作したS15と言い、釣り目がちで尚且つ丸みを帯びたフロントフェイスって、真面目に作り込もうとすると結構苦労しますなぁ・・・。
まあスタリオンっぽい角ばったリト車ベースで、シルビアのフロントフェイスを再現してる訳だから、無理が有って当たり前なんだけどね^^;。
※以前の画像もアップデート版に差換えてしまったので、以前との違いを見比べたい方は6/30デモカー記事中のドリフト画像を参照して下さい。
・・・オマケ。
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※画像をクリックすると、実物大になります。
現在製作中の新作スキンに使用するカッティング??バイナル??ロゴ??紋章w??
・・・特に多くは語りません。
見る人が見れば、コレが一体なんなのか判るはずですから・・・w。(モザイク掛けてるケド)
カナ〜リまったりペースで製作しているので、完成版の公開は盆明けになりそう・・・。
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