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arrow.pngリアル仕様に"CHANGE"(月9タイトルパクリΨ(`∀´)Ψ)header.png header.png 2008 07/02 header.png 18:01
こんにちは。
レプリカ製作やブログ更新のモチベーションが著しく低下してしまい、5月初旬から約2ヶ月間、当ブログを危篤状態にしておりました。

危篤当初は"このまま永眠させちまおうか・・・"なんて真剣に考えてたんですが、なんだかんだで無意識の内にネタ探しをしていたり、レタッチでお絵描きをしてしまう自分が居るモンで、懲りずにまた更新していこうかと思います。

まぁとりあえず、自ら建てた2chカーゲースレから戦線離脱し、このブログを立ち上げた頃の"書きっ放し精神"を思い出しながら、くだらないネタを独り言の様にダラダラ書き綴っていきますわ。

・・・前置きが大分長くなりましたが、以下に最近製作した作品の画像を掲載します。





DEAR MOTOR SPORTS シルビアトラック





シーケンシャル BLACK ILLUSION SF-X15 1号機





SunLine Racing SL-R R34



FRワイドフェンダー周辺 拡大


メカドック ヘルメット??

※画像をクリックすると、実物大になります。
ベタベタと画像を貼りまくりましたが、どの作品も以前公開した物ばかりで新鮮味が全く無いですねぇ・・・。

が、しかし、画像を拡大表示して良〜く見てみると、スキンの質感が妙〜にアップしていると思いません??
そうです。今回最大の目玉要素はスキンそのものではなく、ディテールアップしているこのボディーキットなんですよ。

外人さんの表現テクを参考に作り込んだ立体的なエアロや、アクセント的に追加したボンピン&可倒式牽引フックもさることながら、今回最も注目して欲しい要素は各部に施された"汚し"で御座います。
ワイヤーフレームと照らし合わせながらパーツ同士の繋ぎ目にペンを入れていき、仕上げに汚し??・・・って言うか影??を何重にも吹き付けてソレっぽく再現してみました。(ガ○プラにヒントを得たのはヒミツ)
様々な色を重ねているお陰で、どんな色合のスキンにもキッチリ対応してくれる為、下地を選ばない柔軟な仕様ってトコがこのボディーキット(つーか汚しキット??)最大のウリだったりします。(ダーク系NGじゃ使いモンになら(ry)


・・・この"汚し"、人によっては"洗車してないみたいで汚ねー"なんて思うかもしれませんが、スキン自体に厚みを持たせるって意味では有効な表現方法かもしれませんよw。(ソフトのVerアップで、背景ばっかリアルになっても・・・ねぇ┐(´ー`)┌)


余談ですが、今回紹介した新作ボディーキットの登場により、これまで使用していたボディーキットが不要になってしまった為、"汚し"を追加した状態での"汚しキット"として近日中にアップする予定です。
ヘタレクオリティーなブツですが、他人の目を引くという意味では結構使えるブツだと思うので、興味のある方は試用してみて下さい。


・・・オマケ。



※画像をクリックすると、実物大になります。
またもや内装ネタ。

他人様が製作したテクスチャを組み合わせて、自分なりにチューニングカーっぽい内装に仕上げてみました。
完全に二次加工品なので、配布は出来ませんが・・・。


全然関係無いですけど、ここ数ヶ月で随分と"Seesaa"が進化しましたねぇ・・・(苦笑。
header.png 4件 header.png 0件 header.png Live for Speed RSS1.0 RSS2.0 Creative Commons License
comment.png
arrow.png ひじょーにお久しぶりです。
長らく更新が無かったので、本当に永眠したのかと思いましたよ(;・∀・)

で、今回の目玉(?)の汚しですが、各部で参考になるものが多々ありました。(特にフロント周り。)

フロントのフォグランプ周りを囲う線、今度参考にしてやってみようかと思うんですがいいですかね?

内装の改造に惚れましたw
VERTEXのハンドルは欲しいところですw
header.png 八魂 2008 07/03 16:53
arrow.png お久しぶりで御座います┌○"。
ぶっちゃけ、このボディーキットを仕上げるまで、九割がた永眠する予定だったんだけどね・・・。(更新がメンドくなったっつーのが本音)

プラモの塗装法っぽく行った"汚し"がしっくりきたモンで、ついネット上で見せびらかしたくなっちまった・・・と(マテ。

>フロントのフォグランプ周りを囲う線
特許取ってないんで、どーぞ御自由に。
ちなみに線ではなく塗り潰しだから。


それとVERTEXのステアリング。
最近復活したデータベースに普通に転がっとるよ。

・・・ついでに補足しておくと、ウチのステアリングはNOSスイッチ装着済みだからw。

いけないと思いつつ直リン。
http://www.lfs-database.com/index.php?categoryid=2&p13_sectionid=14&p13_fileid=542
header.png 乙 2008 07/03 18:23
arrow.png 変な時間帯にこんにちは^^;
長いオツトメご苦労様ですw

永眠・・・俺も最近考えるのよね。
更新するのがダルクそろそろ時期が来たんじゃないかと。
まぁそんな時期が来たらコッソリとメールで知らせますわw。


では本題へ

汚しテクできましたかw
上手く表現できてるしペン入れの発想もエエと思いますよ。
タダ、パッと見何年も放置されてる赤サビだらけのマシンに見えてしまうw特にダーク系のマシンは。(失礼

でもまぁどっちにしろエエ味付けですわw。


汚しキットを近日中にアップ予定・・・
乙さんも某GARAGEのエアロキットの用に"Midnight Blue"のステッカーを同時配布した方がエエかと。
LFSを全くやってない俺からの意見ですが・・・w。

では
header.png アフロ 2008 07/04 13:50
arrow.png お久しぶりで御座います┌○"。
相変らずの神出鬼没っぷりで。

オツトメて・・・。
務所暮らしから社会復帰したみたいだな・・・w。

>更新するのがダルク
"周囲の反応を意識したネタ作りやら、ペース配分を考えるからダルくなるんじゃないか"・・・なんて最近考え方変えてみたんだよね。
要は自分の好きなネタが出来た時点で勝手気ままに更新していき、そのネタに共感してくれた方々に対し有益な情報を提供出来れば、それだけで充分じゃぁないんかな・・・と(カッコヨスギ゙。
悪く言ってしまえば、読者の意図を無視した自己満ブログなんだけどね^^;。

>放置されてる赤サビだらけのマシン
おっしゃる通りでww。
全く同じ事考えてたんだけど、敢えて触れなかったんだよなww。

>汚しキット
汚しキット→ボディーキット・・・ね。
もう使わなくなったブツにペンと汚しを追加してアップするだけなんで、制限は一切設けない予定でつ。
まぁ自己満素材に制限付ける気も無いしね。

全然関係無いケド、どっかから引っこ抜いてきたキャラクターを貼り付けたスキンに、"二次加工禁止"やら"転載禁止"などと制限付けてアップしてる方が居るけど、アレってどうなんだろうね・・・。
引っこ抜いたキャラクターを使用している事自体が"二次加工"や"転載行為"の様な気が・・・。(個人使用なら別)
手描きでキャラクターを描いてるなら、文句の付けようがないケド。


・・・なんか、無意味に長文になってしまい、申し訳茄子<(_ _)>。
header.png 乙 2008 07/04 14:55
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